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<title>WHOOMS</title>
<link>http://whooms.com/</link>
<description>WHOOMS の新着情報</description>
<dc:creator>WHOOMS</dc:creator>
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<title>「携帯用 Flash コンテンツ製作方法の調査結果」を公開しました。</title>
<link>http://whooms.com/blog/how-to-mobile-flash.html</link>
<description>携帯用フラッシュコンテンツは音声ファイルの使用が難しいです。調査結果から全体の構造（概論）と手順（各論）を整理しました。必要なツール「Flash Lite Sound Bundler」の入手方法も説明します。１．携帯用フラッシュコンテンツ作成の基本手持ちの書籍とウェブサイ...</description>
<dc:creator>WHOOMS</dc:creator>
<dc:subject>新着情報</dc:subject>
<dc:date>2010-01-21T00:00:00+09:00</dc:date>
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<![CDATA[<div><h2>携帯用 Flash コンテンツ製作方法の調査結果</h2><p>携帯用フラッシュコンテンツは音声ファイルの使用が難しいです。<br />
調査結果から全体の構造（概論）と手順（各論）を整理しました。<br />
必要なツール「Flash Lite Sound Bundler」の入手方法も説明します。</p>


<h3 id="head1">１．携帯用フラッシュコンテンツ作成の基本</h3>
<p>手持ちの書籍とウェブサイトから基本情報を取得しました。</p>


<h4 id="sub1">１．１　基本的な作り方</h4>
<p>次のチュートリアルがわかりやすいと思います。</p>

<ul>
    <li>携帯フラッシュ作成講座</li>
</ul>

<p><a href="http://www.next-system.com/mobileflash_index.html">http://www.next-system.com/mobileflash_index.html</a></p>


<h4 id="sub2">１．２　音声ファイルの実装が難しい</h4>
<p>難しいと感じたのは音声部分です。</p>


<h3 id="head2">２．状況の整理</h3>
<p>現状を次のように整理しました。</p>


<h4 id="sub3">２．１．携帯用フラッシュには音声ファイルの課題がある</h4>
<p>1)各キャリア（日本国内３キャリア）で再生できる音声ファイル形式が異なる<br />
→課題１：キャリア別に音声ファイルの準備が必要になる<br />
→課題２：それらを呼び出すフラッシュファイル本体もキャリア別に必要となる</p>

<p>2)それらの再生可能な音声ファイルに Flash 本体が対応していない<br />
→課題３：オーサリング時と再生時で違う音声ファイルを使用することになる</p>


<h4 id="sub4">２．２．対策と手順</h4>
<p>上記の３つの課題を解決する手順が、アドビのサイトで紹介されています。</p>

<ul>
    <li>Flash Lite 1.1 における音声の使用</li>
</ul>

<p><a href="http://www.adobe.com/jp/devnet/devices/articles/flashlite_sound.html">http://www.adobe.com/jp/devnet/devices/articles/flashlite_sound.html</a></p>

<p>＃前半が概論で、後半は音声ファイルの課題に関する解決策（各論）になります。</p>


<h4 id="sub5">２．３．携帯用フラッシュでの音声ファイル利用の特徴</h4>
<p>1)オーサリング時と再生時で利用する音声ファイルが異なる<br />
2)オーサリング時に使う音声ファイルは再生時に使われない<br />
3)再生時に使う音声ファイルは、別に、パブリッシュ時に指定する</p>


<h3 id="head3">３．標準的な音声ファイル利用手順</h3>
<p>調査した情報をもとに、結論として手順を整理します。</p>

<p>1)オーサリング用に Flash が対応する形式（.mp3 か .wav が適当）を準備し利用する<br />
2)各キャリアに対応する再生用の音声ファイルを準備する（変換する）<br />
3)複数形式の音声ファイルをバンドルファイルにまとめる<br />
4)パブリッシュ時に再生用ファイルにバンドルファイルを指定する</p>


<h3 id="head4">４．情報および結論の検証</h3>
<p>懸念：上記のアドビの情報は MX 2004 について説明しているので情報が古いかもしれない</p>

<p>次の情報から、現在も有効な情報と判断しました。</p>

<p>1)次の CS3 向けの記事でバインダの情報がある。</p>

<p>・Flash Lite Sound Bundler がインストールされていない（Flash CS3 Professional）<br />
<a href="http://www.adobe.com/jp/support/kb/ts/232/ts_232908_ja-jp.html">http://www.adobe.com/jp/support/kb/ts/232/ts_232908_ja-jp.html</a></p>

<p>・コンパウンドサウンドの使用<br />
<a href="http://livedocs.adobe.com/flash/9.0_jp/main/wwhelp/wwhimpl/common/html/wwhelp.htm?context=LiveDocs_Parts&amp;file=00005650.html">http://livedocs.adobe.com/flash/9.0_jp/main/wwhelp/wwhimpl/common/html/wwhelp.htm?context=LiveDocs_Parts&amp;file=00005650.html</a></p>

<p>2)次のブログで2008年11月26日 に Flash Lite Bundler(FlashLite1.1) ＋ Macromedia Flash MX 2004 に言及しており、公開サイトが 2009 年 12 月時点で更新が続いている</p>

<p>・Flash Lite Bundler(FlashLite1.1)<br />
<a href="http://blog.livedoor.jp/djebi/archives/50243160.html">http://blog.livedoor.jp/djebi/archives/50243160.html</a></p>

<p>3)次のブログで2009年06月29日に次の記載がある</p>

<blockquote><p>3キャリアで音がなるSWFを作るためにはコンパウンドサウンド(.fls)の作成が必要です。 <br />
...ですがこのコンパウンドサウンドを作れるソフト「Flash Lite Sound Bundler」は・・・</p>

</blockquote>
<p>・FLS MAKER<br />
<a href="http://plaza.rakuten.co.jp/jirulog/diary/200906290000/">http://plaza.rakuten.co.jp/jirulog/diary/200906290000/</a></p>

<p>６．Flash Lite Sound Bundler の入手方法</p>

<blockquote><p>Flash Lite Sound Bundler を使用するには、Flash Lite デベロッパセンター* （英語情報）から Flash Lite 1.1 Content Development Kit（CDK）をダウンロードします。Flash Lite Sound Bundler は、Flash Lite 2 および Flash Lite 3 でも使用可能です。</p>

</blockquote>
<p>＃英語サイトで英語版のファイルをダウンロードします。日本語サイトからのダウンロードでは実行ファイルが含まれません。</p>

<p>・Flash Lite デベロッパセンター（英語）<br />
<a href="http://www.adobe.com/devnet/devices/flashlite.html#cdk">http://www.adobe.com/devnet/devices/flashlite.html#cdk</a></p>

<p>次のリンクをクリックします</p>

<blockquote><ul>
    <li>Download the Adobe Flash Lite 1.1 CDK</li>
</ul>

<p>(English, Japanese, Korean, Simplified Chinese and Traditional Chinese versions available)</p>

</blockquote>
<p>※ Adobe ID とパスワードが必要です。（登録無料）</p>

<p>ダウンロードファイル名<br />
・flash_lite_1_1_cdk_jp.zip</p>

<p>解凍して次のファイルを利用します。</p>

<p>・Flash_Lite_1.1_CDK_JP\Flash_Lite_authoring_updater\Flash Lite Bundler\FlashLiteBundler.exe</p>

<blockquote><p>引用元：Flash Lite Sound Bundler がインストールされていない（Flash CS3 Professional）：再掲<br />
<a href="http://www.adobe.com/jp/support/kb/ts/232/ts_232908_ja-jp.html">http://www.adobe.com/jp/support/kb/ts/232/ts_232908_ja-jp.html</a></p>

</blockquote>

<h3 id="head5">７．アドビ提供のチュートリアル</h3>
<p>1)Macromedia Flash Lite 1.1 コンテンツを開発するための最優良テクニック<br />
<a href="http://www.adobe.com/jp/devnet/devices/articles/flashlite_bestpractices.html">http://www.adobe.com/jp/devnet/devices/articles/flashlite_bestpractices.html</a></p>


<h3 id="head6">８.その他、調査時に参考にしたサイト</h3>
<p>参考になりました。ありがとうございます。</p>

<p>・Flash Lite初学者の為のまとめ<br />
<a href="http://labs.unoh.net/2010/01/flash_lite_1.html">http://labs.unoh.net/2010/01/flash_lite_1.html</a></p>

<p>・FlashLiteで音を再生させたいときに誰もが一度はひっかかる罠をご紹介。<br />
<a href="http://level0.kayac.com/2008/12/flashlite_sound1.php">http://level0.kayac.com/2008/12/flashlite_sound1.php</a></p>

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